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News

Budget Cuts est enfin disponible !

Après plusieurs reports depuis l’annonce de sa  sortie prévue initialement pour le 16 mai 2018, le jeu d’infiltration en réalité virtuelle développé par le studio Neat Corporation trouve enfin une date de sortie définitive. Salué lors de la GDC 2018 pour ses déplacements utilisant un système de portails innovant, le titre du jeune studio Suédois nous propose d’incarner un salarié […]

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FoxNext Games rachète Cold Iron Studios

Fondé en 2015 par trois anciens développeurs de Cryptic (Never Winter), Cold Iron Studios est racheté par FoxNext Games, filiale jeux vidéo de la Fox créée il y a un an à peine.

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Fable : un nouvel opus en préparation

Selon de récentes rumeurs,  il semblerait que Microsoft ait l’intention de redonner vie à la franchise Fable. Et ce, à peine deux ans après la séparation entre l’éditeur américain et Lionhead, le studio à l’origine de la série. D’après  les sources du site Eurogamer, ce nouveau Fable serait un RPG en monde ouvert ; un projet motivé par le succès qu’ont […]

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Dark Souls Remastered bel et bien confirmé !

Révélé lors du Nintendo Direct dans un premier temps, il n’aura pas fallu attendre longtemps pour que Bandai Namco annonce la sortie de son prochain remaster sur toutes les autres plateformes. Dark Souls Remastered sera donc disponible sur Switch, mais aussi sur PC, PS4 et Xbox One à partir du 25 mai prochain comme nous le confirme ce trailer :

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Nintendo Direct : l’autre façon de dire surprise

Si certains sont peut-être passer à côté jusqu’ici, il devient vraiment difficile d’ignorer plus longtemps l’existence des Nintendo Direct, un rendez-vous immanquable pour les fans de l’éditeur nippon.

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Star Citizen dépose un rejet de plainte suite aux accusations de Crytek

Tel un coup de tonner retentissant dans le développement de Star Citizen et sa campagne solo Squadron 42, nous apprenions le mois dernier que Crytek attentait un procès à la société Cloud Imperium Games et son studio Robert Space Industrie. Les développeurs à l’origine l’ambitieux projet de simulation spatiale, pour qui ces accusations seraient sans fondement, ont déposé une mention de rejet.

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Battalion 1944 annonce le lancement de son Early Access avec un nouveau trailer

Il faut croire que depuis le succès de sa campagne Kickstarter, l’équipe de Bulkhead Interactive n’a pas chômé. S’afférant au développement de Battalion 1944 depuis bientôt deux ans, le jeune studio britannique semble prêt à dévoiler son projet au grand jour.

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Budget Cuts est enfin disponible !

Après plusieurs reports depuis l’annonce de sa  sortie prévue initialement pour le 16 mai 2018, le jeu d’infiltration en réalité virtuelle développé par le studio Neat Corporation trouve enfin une date de sortie définitive. Salué lors de la GDC 2018 pour ses déplacements utilisant un système de portails innovant, le titre du jeune studio Suédois nous propose d’incarner un salarié […]

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Fable : un nouvel opus en préparation

Selon de récentes rumeurs,  il semblerait que Microsoft ait l’intention de redonner vie à la franchise Fable. Et ce, à peine deux ans après la séparation entre l’éditeur américain et Lionhead, le studio à l’origine de la série. D’après  les sources du site Eurogamer, ce nouveau Fable serait un RPG en monde ouvert ; un projet motivé par le succès qu’ont […]

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Dark Souls Remastered bel et bien confirmé !

Révélé lors du Nintendo Direct dans un premier temps, il n’aura pas fallu attendre longtemps pour que Bandai Namco annonce la sortie de son prochain remaster sur toutes les autres plateformes. Dark Souls Remastered sera donc disponible sur Switch, mais aussi sur PC, PS4 et Xbox One à partir du 25 mai prochain comme nous le confirme ce trailer :

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Star Citizen dépose un rejet de plainte suite aux accusations de Crytek

Tel un coup de tonner retentissant dans le développement de Star Citizen et sa campagne solo Squadron 42, nous apprenions le mois dernier que Crytek attentait un procès à la société Cloud Imperium Games et son studio Robert Space Industrie. Les développeurs à l’origine l’ambitieux projet de simulation spatiale, pour qui ces accusations seraient sans fondement, ont déposé une mention de rejet.

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The Council : une nouvelle aventure narrative annoncée par Focus Home Interactive

Développé par Big Bad Wolf et édité par Focus Home Interactive, The Council est nouveau jeu d’aventure au format épisqodique. Le  studio à l’origine du projet est une filiale de Cyanide qui travaille actuellement sur Call of Cthulhu. Cette jeune équipe bordelaise a déjà travaillé sur des franchises telles que Game of Thrones, Styx Master of Shadow ou Rainbow Six […]

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Metal Gear Survive : une bêta ouverte pour les joueurs console

Lors de la Gamescom 2016, l’annonce de Metal Gear Survive n’avait pas été bien accueillie par les joueurs qui gardait encore en mémoire le départ houleux, un an plus tôt, du créateur de la série, Hideo Kojima.  Prévu pour le 22 févier prochain, ce spin-off fait le pari audacieux d’allier infiltration et survie en coopération. Reprenant des éléments de gameplay […]

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Crytek attaque Star Citizen en justice

Initialement développé sous le Cry Engine, la simulation spatiale Star Citizen et sa campagne solo utilisent désormais le Lumberyard d’Amazon depuis 2016. Ce changement de partenariat ne faisait pas parti des accords passés selon Crytek. Raison pour laquelle ce dernier intente un procès aux à Cloud Imperium Games et Robert Space Industries, les deux principaux studios en charge du projet. […]

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Sony dépose la marque « Syphon Filter » en Europe

Ceux d’entre nous qui ont joué sur la Playstation première du nom se souviennent encore très certainement de celui qui a empêché des attaques terroristes, déjoué les complots de l’Agence et qui maniait le tazer comme personne. Cet homme c’est bien évidemment Gabriel Logan, l’agent secret que l’on incarnait dans la série Syphon Filter.

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Assassin’s Creed Origins : Le renouveau qui met tout le monde d’accord

La traversée du désert aura été longue pour les fans de la saga qui ont dû attendre deux ans avant de pouvoir mettre les mains sur ce nouvel opus. Quelques informations avaient déjà « fuité », lorsque le titre fut annoncé à l’E3 2017. On apprenait alors qu’Ubisoft avait décidé de revoir sa copie, et que sa licence phare allait donc entièrement faire peau neuve. Un pari risqué mais un pari gagnant au final étant donné les atouts incontestable du dernier soft en date de l’éditeur Breton.

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EA Play : le show ou les jeux, on ne peut pas tout avoir…

C’est Electronic Arts qui a ouvert le bal des traditionnelles conférences de l’E3, et autant le dire tout de suite,  la performance de l’éditeur californien était pour le moins décevante. Malgré la présentation d’un line-up sympathique bien que sans surprise, hors mis la nouvelle IP du studio Hazelight, les quelques 80 minutes de cet EA play 2017 auront été longues pour beaucoup d’entre nous.